Saiba qual é o nosso cálculo de energia para partidas de futebol com um sistema fotovoltaico
Na retrospectiva 77, apresentamos aos empreendedores parceiros que compraram conosco, a exata quantidade de kWp adquirida durante este ano, e a capacidade de abastecer partidas de futebol com a potência comprada.
Ao nos depararmos com um dado intrigante como esse, a pergunta inevitável surge: "Como chegaram a esse valor?". Para esclarecer esse questionamento, estamos empolgados em compartilhar o processo de cálculo que utilizamos. Entenda o passo a passo de como chegamos aos números apresentados.
Em primeiro lugar, precisamos entender que a base do nosso cálculo será realizada em quantos kWh em média os kWp comprados geram.
Pensando nisso, é preciso encontrar o valor de NOTC (testes em campo, feitos nos módulos antes de serem vendidos), multiplicando o total de potência comprado no ano em kWp por 0,75, que é a diferença entre os testes feitos em campo e feitos em laboratório (STC).
Em seguida, considerando que neste ano tivemos 365 dias e em média 46% deles fez sol (o restante se refere a dias nublados, chuvosos ou com pouco sol) e multiplicando por 11 tempo médio em horas que os inversores costumam funcionar, de acordo monitoramentos que acompanhamos, temos um valor médio de kWh gerado pelo kWp comprado por nossos parceiros, na Plataforma 77.
Agora que temos a estimativa média de kWh gerados, com os kWp adquiridos, vamos calcular a quantidade de jogos e brasileirões que são possíveis de realizar com esses valores obtidos.
- Coleta de Dados:
- Foram analisadas três contas de energia de um estádio, cada uma correspondente a um mês.
- Foi calculada a média das três contas.
- Determinação do Consumo Médio Mensal:
- Utilizando o valor médio das contas e a tarifa por kWh, encontramos o consumo médio mensal em kWh.
- Ajuste para a quantidade de jogos: (Exemplo Numérico)
- Dividimos o consumo médio mensal pelo número médio de jogos em três meses, para obter o consumo médio por jogo.
- Se o consumo médio mensal for 55.000 kWh por jogo e houve 10 jogos no período de três meses, o consumo médio por jogo seria 5,500 kWh.
- Coeficiente de Conversão: (Exemplo Numérico)
- Estabelecemos um coeficiente de conversão, sendo o fator pelo qual o consumo total da usina é dividido para determinar quantos jogos podem ser "alimentados" por essa quantidade de energia.
- Se a usina gerou 150.000 kWh, e o coeficiente é 55.000 kWh por jogo, então 150.000 / 55.000 = 2,7 jogos. Isso significa que a energia gerada pela usina seria suficiente para 2,7 jogos.
Lembre-se de que esses são exemplos simplificados, e os valores reais podem variar com base nos dados específicos do estádio e da usina.
Gostou de saber como funciona esse cálculo? Se for empreendedor parceiro cadastrado na plataforma 77 e realizou compras conosco, pode consultar a sua retrospectiva enviada por e-mail.